5月8日,腾讯旗下吃鸡游戏《绝地求生:刺激战场》宣布测试正式结束,目前处于停机维护状态,全新的自研反恐军事竞赛体验手游《和平精英》正式开启公测。
据悉,《和平精英》游戏是由制作《刺激战场》的腾讯光子工作室制研发,今年4月份刚取得游戏版号。有业内人士表示,腾讯此举意味着旗下“吃鸡类”游戏即将进入收费时代,预测营收达到“百亿级”,“腾讯又要开启疯狂吸金模式”。
受此消息影响,腾讯股价5月8日盘中一度突破395港元,午盘上涨2.63%报收于390.80港元,最终收盘为387.2港元。
腾讯系“吃鸡游戏”海外营收能力不俗。Sensor Tower数据显示,截至目前,《PUBG Mobile》(《刺激战场》海外版)在海外的营收已经突破3.2亿美元,累计安装量达到3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。《刺激战场》是中国最受欢迎的吃鸡手游,但因没有版号无法变现。腾讯另一款过亿用户的手游《王者荣耀》,从2015年发行至今的全球营收预计达到45亿美元,光2018年的收入就接近20亿美元。
对于《刺激战场》《和平精英》的数据是否同步的问题,腾讯官方回应称,两款游戏数据没有同步,本身是不直接匹配的。而是为了感谢用户在测试过程中做出的贡献,特发送新的助力礼包,助用户在新的竞赛旅途中越战越勇。同时根据用户在测试过程中的能力和贡献,也将对用户在游戏经典模式中的段位进行定级,可以在赛季界面查看结果。
有媒体表示,虽然腾讯官方仍然没有公开宣布,但种种迹象加此前传闻显示,已过审的《和平精英》很可能就是《绝地求生:刺激战场》得以商业化变现的壳。在《和平精英》正式开始运营后,《绝地求生:刺激战场》的用户数据就会合并入《和平精英》。 不过,从游戏名称到世界观设定,《和平精英》已经在文案方面进行了较大改动,将游戏的故事背景设置成“全拟真反恐军事竞赛体验活动”。
另据悉,腾讯预告的“16+”也将正式在《和平精英》上启动试运行。“16+”即根据腾讯健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以授权,登录《和平精英》体验,同时16周岁及以上未成年用户,在游戏中仍将收到健康系统的管理,每天限玩2小时。此前,腾讯已先后上线“成长守护平台”、“腾讯健康系统”、“儿童锁”等,王者荣耀也成为第一款接入金融级别身份识别系统的游戏。据腾讯方面表述,截止2019年2月28日,腾讯健康系统已经覆盖35款游戏。根据计划,健康系统将于2019年内覆盖腾讯旗下全线游戏产品。
雪球网蓝莲花研究机构判断,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破 15 亿人民币,稳定期月流水约在 8 亿人民币,年化流水过 100 亿人民币。
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